ひめ的育成論�

昨日の育成論の続きね[e783]
なんか、導入が長くてなかなか実践編まで話せないかもしれないけど、ここをしっかり見ないといけないのょ[e455]

昨日は『固体値』の話をしたけど、今回は『素材値』のお話[e77]

練習会を運営してると、初参加者はたくさん来てくれます[e219]
そう言ったコたちは、いろいろは背景を持って参加するわけだけど、この背景に当たる部分を素材値ってアタシは呼んでるのっ[e783]

例えばね、あまり運動が得意じゃないコでも、フットサル経験がいくらかあれば、それは「素材値が高い」ことになって、体育大卒でも、経験0なら「素材値は低い」と言う風に判断しています[e317]

この判断が難しくて…

フットサル歴が長くても、ミックス経験が長くて変な癖がついていると、それは素材値が高いとは言わないの[e464]
この話をすると、アタシのミックス否定論になるから、また今度[e330]

とにかく、アタシの言う素材値は、今そのコがどれくらいの経験があって、どれくらい実際にできるか[e3]って言うのを運営者視点で管理するために始めたんだけど、これがなかなか都合が良い[e317][e317][e317]


『固体値×素材値=その娘の伸びしろ』

ってわかるのょ[e271][e271][e271]
(実際は、その娘の意識や年齢で補正をかけるけど[e783])

続きはまた今度[e735][e320][e735][e320]

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