
三次元的テニス
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2008年09月28日 09:23 visibility329
テニスをしているといろいろなショットを打ちます。
サーブやボレー、ストローク。
いろいろなショットを打っている時に考えることがあります。
例えばストローク。
しっかりネットの少し上を狙って回転をかけて打つように
心がけています。
今はスクールで攻めのストロークを打つ練習をコーチと
やります。
要するにベースライン近くに打つ深いストロークです。
打っているとアウト!
「ん〜、もう少し短く打たなくちゃ。少し力を抜こうかなぁ。」
僕はよくそういうことを考えていました。
しかしそれは二次元テニスなんですよね・・・(>_<)
力加減でボールの距離を調整する。
それもいいのかもしれませんが、僕は三次元テニスをしたい
と思います。
どういうこと?って思った方もいるかもしれないのでちょっと
説明すると、、、
コートは上から見ると平面に見えますよね。
この場合は、ボールがどの角度に打てるのか、どれぐらいの
距離を打てるのか分かります。
でも重要なのは高さを使ったテニス。
深いストロークを打つ時に同じ力と回転で力を抜けば少し短い
球を打てるのですが、少し高さをつけて山なりのボールにして
も少し距離が短くなるんですよね。
(ちょっと複雑で分かりにくいですよね・・・)
例えば極端に考えて下さい。
ボールを手で投げるとします。距離を出したい場合は、少し低い
弾道でボールを投げますよね。
じゃあ、同じ力で真上に投げるとします。
すると同じ力なのになぜかほとんど距離は出ないって訳です。
(難しく言うと上の方向に力のベクトルが向いている訳ですね)
最近もそのことをすっかり忘れてコーチからお叱りを受けたばかり
ですが、客観的に見て貰えるって本当ありがたいです(^◇^)
めざせ!三次元テニス。
そしてあわよくばどこに打ったかわからない四次元テニスも・・・(・。・)
(そりゃ無理かぁ・・・(-"-))
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- 事務局に通報しました。

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